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三维设计动画练习3(礼盒)


一、 1、建立长方体,数据为:长宽高为 10,长宽高分段为 5 2、复制两个长文体并修改其两个数据为:10.1,1.5,10.1;1.5, 10.1,10.1 并对齐:

3、在前视图画一蝴蝶结的二维图形,在顶视图中作一长为 1.5, 宽为 0.1 的矩形

放样:

5、复制并旋转

6、加地面:在顶视图中建立一长方体,长宽为 100,高为-1 7、加泛光灯:三个,位置大概如下图所示:

8、调整数据: 顶视图中最基边的泛光灯,倍增值:0.5;在前视图中最上面的 泛光灯,常规参数,启用阴影;效果如下图所示:

9、添加材质,在 Blinn 基本参数中设置漫反射,位图,添加位 图,如下图所示:

第二个材质球设为 RGB(220,0,0) ,赋给花结 第三个材质球环境光,漫反射,高光反射设为白色,赋给地面 并设置渲染|环境,将背景色设为白色 加摄像机,类型目标

设置动画,长度设为 300; 礼品盒成组(包括盒子和礼花) 1、从前视图中把礼品盒移出摄影机范围,并按下自动关键点 2、在第 10 帧处把礼品盒移回地面 3、在第 12 帧处把礼品盒移回地面,缩放比例为 110,110,90 4、在第 15 帧处,把礼品盒的回到原样

5、设置 50 帧,单击推进摄影机,把摄影机移远,角度大概如 下图所示:

6、并把摄影机的第一帧拖到第 12 帧 7、时间滑块移到 51 帧,把环境中的背景色调到黑色,并把地 板的环境光和高光调到黑色。选中地板,把第一帧拖到 50 帧处

添加爆炸效果(50-100 帧) 1、添加空间扭曲,几何/可变形,在顶视图中选择爆炸图标,并 把爆炸图标与礼品盒进行绑定。 2、设定爆炸图标参数,如下图所示:

3、在 100 帧处,调整爆炸参数如下图所示:

4、并把爆炸的第 1 帧拖到第 50 帧 加入旋转的星星 1、

选中粒子发射器图标, 编辑|对象属性-G 缓冲区-对象通道设置 为 1,确定 渲染|video Post 添加场景事件,添加 camera01

添加过滤器插件,如下图所示:

时间滑块到 110 帧,设置镜头效果光晕,首选项-颜色为用户蓝 色,大小为 5 如下图所示:

设置镜头效果高光,

设置输出


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